第264章 庄园逃脱3
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游戏正式开始,苏娅被一道白光传送到她选定的出生点,手上还拎着常用武器五金圣锤。 在她前方,赫然站着一名逃脱者。 苏娅仅仅用了一秒就反应过来自己现在的处境以及应该做的事情,下一秒,她直接交了追捕者的身份技能闪现,闪到逃脱者前方,重重落下一锤。 逃脱者还没反应过来,苏娅的第二锤随之落下,然后是第三锤。 规则规定,追捕者对逃脱者攻击三次后可将其击倒。 这名逃脱者玩家还没搞清楚情况,就被苏娅击倒在地,周身被类似泡泡一样的东西限制住,让他无法动弹。 “朋友你可真够猛的,开局交闪是吧。”逃脱者如是道。 苏娅闻言微微一笑,答:“早用早冷却嘛。” 答完,她朝着泡泡伸出手,泡泡表面自动蔓延出一根金色的线,缠绕在她的手腕上。 逃脱者就这么被苏娅“牵”了起来。 与此同时,系统播报出现。 【追捕者“无敌暴龙战神”已击倒逃脱者“久久”】 【恭喜玩家“无敌暴龙战神”首个击倒逃脱者,奖励身份技能冷却减少20%】 【恭喜玩家“无敌暴龙战神”在开局一分钟内快速击倒逃脱者,奖励身份技能冷却减少20%】 播报结束,苏娅正好找到了监狱,将手上牵着的逃脱者重重扔了进去。 【逃脱者“久久”被捕入狱】 确认对方被关进监狱后,苏娅才有闲情逸致去看自己刚才达成的成就。 “首个击倒”减少了20%的技能冷却时长,“快速击倒”又减少了20%的时长,合在一起就是40%,原先5分钟才能使用一次的闪现,现在3分钟就可以使用一次了。 “不知道这个减少冷却有没有上限。”苏娅低声呢喃了一句,她在想,如果减少冷却没有上限,是否可以去挑战减少100%冷却时长,闪现无限使用。 当然,这些都是她之后要考虑的。现在面临的问题是,眼前这个逃脱者该怎么处理。 逃脱者并不是扔进监狱就万事大吉的。按照副本规则,要淘汰一个逃脱者,要么是送进监狱3次,要么是在监狱中待够10分钟。 在监狱外蹲守10分钟,阻止其他逃脱者来救他,等到时间结束自动淘汰。这个方法最为稳妥,但耗时太长。 苏娅看了一眼庄园上方的提示词条。 【逃脱者已获得钥匙(0/16)】 【本地图剩余逃脱者(90/90)】 【谜团1破解进度(1%)】 【谜团2破解进度(2%)】 【…………】 【谜团16破解进度(1%)】 各个区域的逃脱者已经开始破解谜团了,一旦破解成功就能获得钥匙,集齐七把钥匙即可前往大门。 为了区区五分在监狱旁边浪费时间,任由其余逃脱者破解谜团。这不闹呢? 苏娅又一想,与其在这里傻傻蹲守十分钟,还不如让其他逃脱者来救人,救完她再击倒送进监狱,逃脱者再救,她再抓。 如此循环往复,她甚至不用十分钟就能把一个逃脱者送进监狱三次,直接淘汰。 “随便他们来救,我抓人去咯。” 拿定了主意,苏娅扛起大锤就开始在庄园中心区域巡视起来。